あやしいわーるど@能登川
広報室
連絡先
標準表示
▼
◆2 [ 更新日:2026/04/02(木)07時56分08秒 ]
■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo 題名: エイプリルフール企画!
│Σ:D[何故か、PC-6001用のグラフィックエディタを作ってもらいました
│◎ノリノリだったなぁ
│
│というわけで御披露目します。
│
│マニュアル
│ttps://qptn.shop/pc6001-gfx-editor-manual.html
│エディタ本体
│ttps://qptn.shop/pc6001-gfx-editor.html
│zipファイル
│ttps://qptn.shop/pc6001-gfx-editor011.zip
│
└■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
Σ:D[という訳で、githubにレポジトリ作った
◎ここです
ttps://github.com/gikonekos/pc6001-gfx-editor
◆1 [ 更新日:2026/03/28(土)12時29分48秒 ]
■夢空間で図書館、プ-ルを廃止して市民、子供達の営みを奪った。
◆1 [ 更新日:2026/03/27(金)05時32分30秒 ]
■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
Σ:D[HackADay記事きてたーっ
◎有難いね
Sharp の 8ビット機という驚くべきポケットコンピュータ群は、
1980年代の大きな一部を占めていました。
当時の関数電卓のようなものより、もう少し多くを求める人にとって、
超小型の処理能力を提供してくれたのです。
今日ではその多くが、主としてレトロコンピューティング愛好家向けの
コレクターズアイテムになっています。
そしてそれは同時に、それらに搭載された CPU をどうプログラムするかという知識の多くが、
失われる危険にあることも意味しています。
そのため、[gikonekos] は入手できる限りの公式資料から知識を集め、
PC-E550 のような SC62015 搭載 Sharp ポケットコンピュータ向けの
リファレンスを GitHub 上のプロジェクトとしてまとめることにしたのです。
一般的には、これらのコンピュータでは Sharp 独自の BASIC 方言でプログラムします。
たとえば [gikonekos] が最近、1993年11月号の『Pocket Computer Journal』から
掘り起こした “PLAY3” プログラムでは、多声音楽を作ることができます。
もちろん、これはハードウェアができることのごく一部を引き出しているにすぎません。
だからこそ、このような完全なオペコードリファレンスを持つことが重要なのです。
まだ作業途中ではあるものの、最終的には完全なオペコード表やレジスタ表、
アドレッシングモード、命令概要、そしてそれらがどのように再構築されたかの
完全な記録も含まれる予定です。
また、元の Sharp の資料は一般公開されていなかったため、
それらのスキャン画像を提供することは目的ではなく、
とくにフリーライセンスで公開することは考えていないとのことです。
ざっと検索すると、1995年の PC-E500 向け命令表が [Andrew Woods] によって見つかります。
したがって、これを文書化すること自体がまったく新しいわけではありません。
もっとも、当時はまだこれらの Sharp ポケット PC は「レトロシステム」とは
見なされていなかったのですが。
ttp://www.andrewwoods3d.com/pce500/insttabl.html
ttps://hackaday.com/2026/03/26/reconstructed-sc62015-opcode-reference-for-sharp-pocket-computers/
◆1 [ 更新日:2026/03/25(水)00時23分11秒 ]
■自治の長は政党よりも個人の資質を選ぶべきだ。
◆1 [ 更新日:2026/03/25(水)00時19分42秒 ]
■夢空間は負債の返済と維持費がかかりすぎる。図書館の削減だけではすまないだろう。
◆1 [ 更新日:2026/03/22(日)12時06分35秒 ]
■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
Σ:D[完全に、リンク保管庫だなwww誰も書かないのでwww
◎おいおい、閲覧者を煽るな
ΣX)[ごめんちゃい!!
◎まぁ、掲示板本来の使い方だね。枝豆チャンの書き込みは謎
「PC-E650・PC-U6000」活用研究. I/O編集部∥編集. 工学社, 1995年. 241p; ISBN 4-87593-206-5【2-0076-ア】【126438944】:
ttps://www.shiga-pref-library.jp/wo/opc_srh/srh_detail/0969931/
◆1 [ 更新日:2026/03/22(日)02時17分58秒 ]
■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
Σ:D[覚え書きリンク!
◎どないやねんったらどないやねん
ttps://news.ycombinator.com/item?id=47428650
◆1 [ 更新日:2026/03/21(土)18時43分18秒 ]
■枝豆、こそ泥の屑は救いようがない。😈
◆12 [ 更新日:2026/03/21(土)01時08分52秒 ]
■基建吉さんはハッカーですか?(;´Д`)
│
└■投稿者: 基建吉
│ハカーでは無いと思われます
│そんなすごい事無いですねぇ
│
└■でも掲示板を作ったりすごいですよ(;´Д`)
│自分にはできなことです
│
└■投稿者: 基建吉
│昔は普通のスキルでした。
│今なら、掲示板導入は、AIに聞いたら出来るかもしれませんね。
│
└■98年頃の自分のスキルはHTMLを覚えてジオシティーでホームページを作ってました
│CGI設置するも難しかったです(;´Д`)
│今はAIで改造したり作れますね
│
└■投稿者: 基建吉
│⚪︎⚪︎ストリートとか懐かしいですね。
│私もジオシティーズにはお世話になりました。
│
│cgiなんかは設置にコツがいるようで、AIに聞いて作れば何とかなりそうです。
│
└■投稿者: 基建吉
│ttps://gikoneko.tripod.com/index.html
│
│久しぶりに修正した。
│
└■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
│ttps://github.com/gikonekos
│
│Σ:D[最近はコレ、やってる
│◎結構面白い
│
│Σ:)[興味が無い人には刺さらないかもね
│◎ナムー
│
└■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
│Σ:D[ココでも記事にして貰えた〜
│◎ ChatGPT さん優秀
│
│ttps://hackaday.com/2026/03/17/polyphonic-tunes-on-the-sharp-pc-e500/#more-998722
│
└■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
│タイトル
│
│How a 1-Bit Buzzer Plays Three Voices
│👉 1ビットブザーで3和音を鳴らす方法
│
│⸻
│
│■ リード文
│
│1990年代のトリックによって、1ビットのピエゾブザーから多声音を生成する方法が再発見され、現代向けにドキュメント化された。
│
│⸻
│
│■ 本文①(前半)
│
│多くの点で、ソフトウェア開発は今の方が昔より簡単になっている。
│数十KBしかメモリがないといった厳しい制約を気にする必要は、もはやない。
│
│しかし当時は違った。
│こうした環境では、開発者は何かを実現するために非常に創造的である必要があった。
│
│⸻
│
│本井健吉氏は最近、1990年代初頭にSHARP PC-E550で使われていた、非常に巧妙なテクニックを再発見した。
│
│このマシンは処理能力もメモリも限られており、音の生成手段も貧弱で、
│1ビットのピエゾブザーしか持っていなかった。
│
│本井氏はこのマシンで音楽を作りたかったが、状況は厳しかった。
│――しかし、そこにこの“トリック”がある。
│
│⸻
│
│■ 本文②(雑誌と技術)
│
│日本の雑誌「ポケットコンピュータ・ジャーナル」は1993年に、
│PC-E550で多声音を実現するコードを掲載していた。
│
│これはカスタムドライバによって実現されており、
│ • 正確なCPUタイミング制御
│ • 高速な時間分割切り替え
│
│によって、3声のポリフォニーを生成している。
│
│本井氏はこのソフトウェアを再現し、GitHubで公開した。
│
│⸻
│
│■ 本文③(技術説明)
│
│再構築されたドライバ「PLAY3」は、
│極めて制限の厳しいハードウェアから性能を引き出す優れた例である。
│
│PC-E550のブザーは本来、同時に1音しか出せない。
│しかしPLAY3は3つの音を高速に切り替えることで、
│人間の耳には同時に鳴っているように聞かせている。
│
│👉 実際には存在しない多声音を“擬似的に作り出している”
│
│⸻
│
│■ 本文④(アーカイブの価値)
│
│本井氏のアーカイブは単なるコード保存にとどまらない。
│ • 再構築されたアセンブリソース
│ • ドキュメント
│ • サンプル音楽(Holy Nightなど)
│ • ゲーム(Space Panicco)で使われた楽曲
│
│などが含まれている。
│
│さらに、再構築バイナリは実機と比較検証されており、
│差異はごくわずか(数バイト)にとどまる。
│
│👉 非常に高い再現性を持つ
│
│⸻
│
│■ 締め
│
│今日では、わずかなコードで高品質な音声再生が可能だが、
│PLAY3は「制約の中でこそ創造性が発揮される」ことを思い出させてくれる。
│
│Σ:D[おお〜。まともに評価して貰えれますね!
│◎有難い!
│
│ttps://www.hackster.io/news/how-a-1-bit-buzzer-plays-three-voices-da3b9c2a15d0
│
└■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
│Σ:D[hackaday記事の和訳
│◎ChatGPTさんにしてもらいました
│
│タイトル
│
│SHARP PC-E500でポリフォニック音楽
│
│⸻
│
│本文
│
│もしあなたが筋金入りのチップチューンファンなら、
│Nintendo Game BoyやCommodore 64での美しい楽曲、
│あるいはその後のSega機での太いFMサウンドを数えきれないほど聴いてきたことでしょう。
│
│しかしこのシーンでは、
│Sharp PC-E500で熱い楽曲をかき鳴らすブレイクアーティストは、
│まだ現れていません。
│
│とはいえ、もしやろうと思えば、
│この1993年製の古いミニPC向けの
│3声音楽ドライバが役に立つかもしれません。
│
│⸻
│
│これは[gikonekos]によるもので、
│1993年11月号の日本の雑誌「ポケットコンピュータ・ジャーナル」から
│「PLAY3」のコードを掘り起こしたものです。
│
│GitHub上では、元記事のスキャンが公開されており、
│PLAY3ドライバのアセンブリソースコードも再構築されています。
│
│さらに、ドライバの動作原理のドキュメントや、
│実機(Sharp PC-E500)のRAMダンプとの照合による検証も行われています。
│
│このドライバは、BASICインタプリタに対する
│機械語拡張として動作します。
│
│「PLAY」コマンドを使うことで、
│テンポやオクターブを指定した音列(文字列)を再生できます。
│
│ポリフォニーは時間分割によって疑似的に実現されており、
│出力はこの装置のやや頼りない単一のピエゾブザーから行われます。
│
│⸻
│
│このコードが未来のために保存されたのは、
│とても素晴らしいことです。
│
│とはいえ、次のBoston Bitdownのステージで
│これが披露されることは期待しないでください。
│
│というのも、この動画の例が示す通り、
│決して迫力満点のチップチューン・モンスターというわけではないからです。
│
│私たちは当面、リッチな“フェイクビット”サウンドを楽しみ続けるでしょうし、
│チップチューンの中心はこれからもNintendoハードであり続けるでしょう。
│
└■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
SHARP PC-E500 向けの 3声ポリフォニック音楽ドライバ「PLAY3」が保存され、
GitHub 上で公開されました。
このドライバはもともと 1993年11月 に日本の雑誌に掲載されたもので、
現在はその記事スキャンをもとに アセンブリソースが再構築 されています。
さらに、実機の RAM ダンプとの照合 によって検証も行われています。
このドライバは、マシンの BASIC インタプリタを PLAY コマンドで拡張 する形で動作します。
そして、装置に搭載された 単一の圧電ブザー を使い、
時間分割による音生成 によって擬似的なポリフォニーを実現しています。
ttps://app.daily.dev/posts/polyphonic-tunes-on-the-sharp-pc-e500-svlyxldwk
Σ:D[海外で広まってる
◎良い感じですね
◆1 [ 更新日:2026/03/18(水)20時34分29秒 ]
■市長好みの「夢空間」、経営が赤字になれば個人で買取り運営をすることが、最善だ。
◆2 [ 更新日:2026/03/16(月)23時34分55秒 ]
■ドメイン持ってるけど今は何も作ってない(;´Д`)
│
└■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
<そんなもんですよね~
◎なかなかモチベーション上がりづらいかも
◆2 [ 更新日:2026/03/16(月)20時31分58秒 ]
■投稿者: Ken Hurley 題名: Ken Hurley
│Was just browsing qptn.shop and was impressed the layout. Nicely design and great user experience. Just had to drop a message, have a great day! we7f8sd82
│
└■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
Σ:D[ Thank you Ken.
◎ English community at strangeworld is ttps://dis.heyuri.net/sw/
Σ:)[ Please visit it.
◎ Have a fan.
◆3 [ 更新日:2026/03/11(水)19時36分18秒 ]
■Claudeでくずはすくりぷとを改造してみました
│管理画面にアクセスログ表示・禁止ホスト管理メニューを追加
│アップローダにアプしておきました
│
└■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
│Σ:D[bbs.cgi修正
│◎この、 sub/bbsadmin.pl → ./sub/bbsadmin.pl にしないとエラーになるかもね
│
│
│ if ( &chkpasswd ) {
│ if ( $FORM{'v'} =~ /^$adminkey/ ) {
│ require './sub/bbsadmin.pl';
│ &adminmain;
│ exit;
│ } else {
│
└■投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
Σ:D[テストで動かしてます
◎一応
/bbs/bbs.cgi
◆1 [ 更新日:2026/03/11(水)05時51分25秒 ]
■しっぽくうどん
◆1 [ 更新日:2026/03/08(日)21時03分34秒 ]
■刑務所に入っていたので充分に分かっているだろう。
◆1 [ 更新日:2026/03/08(日)21時01分44秒 ]
■枝豆チャン、不法侵入、窃盗は同じ犯罪者でも性犯罪者と同じ最低の屑の扱いにされる。
◆1 [ 更新日:2026/03/07(土)21時38分49秒 ]
■枝豆チャン、7号棟の奴らは随分無駄なことをやってるな-枝豆夫婦と同じく最低の屑だ。哀れなものだ。
◆1 [ 更新日:2026/03/07(土)21時19分00秒 ]
■枝豆チャン、前科者は犯罪を繰り返す
◆1 [ 更新日:2026/03/07(土)21時04分06秒 ]
■枝豆チャン程々に
◆1 [ 更新日:2026/03/07(土)00時54分07秒 ]
■投稿者: 基建吉
とりあえずありがとう。
◆1 [ 更新日:2026/03/02(月)14時59分34秒 ]
■投稿者: アリス・リデルJr
テスト
以上は、現在登録されている新着順1番目から20番目までの記事です。
くずはすくりぷと + @くずは萌え ver1.1.2a1 + UTF-8 ( sorce ) + 擬古猫
実行時間:0.078572秒 ▲