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 2 [ 更新日:2026/04/02(木)07時56分08秒 ]

   投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo  題名: エイプリルフール企画!
  │Σ:D[何故か、PC-6001用のグラフィックエディタを作ってもらいました
  │◎ノリノリだったなぁ
  │
  │というわけで御披露目します。
  │
  │マニュアル
  │ttps://qptn.shop/pc6001-gfx-editor-manual.html
  │エディタ本体
  │ttps://qptn.shop/pc6001-gfx-editor.html
  │zipファイル
  │ttps://qptn.shop/pc6001-gfx-editor011.zip
  │

  投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
    Σ:D[という訳で、githubにレポジトリ作った
    ◎ここです
    ttps://github.com/gikonekos/pc6001-gfx-editor
    


 1 [ 更新日:2026/03/28(土)12時29分48秒 ]

   夢空間で図書館、プ-ルを廃止して市民、子供達の営みを奪った。
   

 1 [ 更新日:2026/03/27(金)05時32分30秒 ]

   投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
   Σ:D[HackADay記事きてたーっ
   ◎有難いね
   
   Sharp の 8ビット機という驚くべきポケットコンピュータ群は、
   1980年代の大きな一部を占めていました。
   当時の関数電卓のようなものより、もう少し多くを求める人にとって、
   超小型の処理能力を提供してくれたのです。
   今日ではその多くが、主としてレトロコンピューティング愛好家向けの
   コレクターズアイテムになっています。
   そしてそれは同時に、それらに搭載された CPU をどうプログラムするかという知識の多くが、
   失われる危険にあることも意味しています。
   
   そのため、[gikonekos] は入手できる限りの公式資料から知識を集め、
   PC-E550 のような SC62015 搭載 Sharp ポケットコンピュータ向けの
   リファレンスを GitHub 上のプロジェクトとしてまとめることにしたのです。
   
   一般的には、これらのコンピュータでは Sharp 独自の BASIC 方言でプログラムします。
   たとえば [gikonekos] が最近、1993年11月号の『Pocket Computer Journal』から
   掘り起こした “PLAY3” プログラムでは、多声音楽を作ることができます。
   もちろん、これはハードウェアができることのごく一部を引き出しているにすぎません。
   だからこそ、このような完全なオペコードリファレンスを持つことが重要なのです。
   
   まだ作業途中ではあるものの、最終的には完全なオペコード表やレジスタ表、
   アドレッシングモード、命令概要、そしてそれらがどのように再構築されたかの
   完全な記録も含まれる予定です。
   また、元の Sharp の資料は一般公開されていなかったため、
   それらのスキャン画像を提供することは目的ではなく、
   とくにフリーライセンスで公開することは考えていないとのことです。
   
   ざっと検索すると、1995年の PC-E500 向け命令表が [Andrew Woods] によって見つかります。
   したがって、これを文書化すること自体がまったく新しいわけではありません。
   もっとも、当時はまだこれらの Sharp ポケット PC は「レトロシステム」とは
   見なされていなかったのですが。
   ttp://www.andrewwoods3d.com/pce500/insttabl.html
   
   ttps://hackaday.com/2026/03/26/reconstructed-sc62015-opcode-reference-for-sharp-pocket-computers/
   


 1 [ 更新日:2026/03/25(水)00時23分11秒 ]

   自治の長は政党よりも個人の資質を選ぶべきだ。
   

 1 [ 更新日:2026/03/25(水)00時19分42秒 ]

   夢空間は負債の返済と維持費がかかりすぎる。図書館の削減だけではすまないだろう。
   

 1 [ 更新日:2026/03/22(日)12時06分35秒 ]

   投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
   Σ:D[完全に、リンク保管庫だなwww誰も書かないのでwww
   ◎おいおい、閲覧者を煽るな
   
   ΣX)[ごめんちゃい!!
   ◎まぁ、掲示板本来の使い方だね。枝豆チャンの書き込みは謎
   
   「PC-E650・PC-U6000」活用研究. I/O編集部∥編集. 工学社, 1995年. 241p; ISBN 4-87593-206-5【2-0076-ア】【126438944】: 
   
   
   ttps://www.shiga-pref-library.jp/wo/opc_srh/srh_detail/0969931/
   


 1 [ 更新日:2026/03/22(日)02時17分58秒 ]

   投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
   Σ:D[覚え書きリンク!
   ◎どないやねんったらどないやねん
   
   ttps://news.ycombinator.com/item?id=47428650
   


 1 [ 更新日:2026/03/21(土)18時43分18秒 ]

   枝豆、こそ泥の屑は救いようがない。😈
   

 12 [ 更新日:2026/03/21(土)01時08分52秒 ]

   基建吉さんはハッカーですか?(;´Д`)
  │
  投稿者: 基建吉
   │ハカーでは無いと思われます
   │そんなすごい事無いですねぇ
   │

   でも掲示板を作ったりすごいですよ(;´Д`)
    │自分にはできなことです
    │
    投稿者: 基建吉
     │昔は普通のスキルでした。
     │今なら、掲示板導入は、AIに聞いたら出来るかもしれませんね。
     │

     98年頃の自分のスキルはHTMLを覚えてジオシティーでホームページを作ってました
      │CGI設置するも難しかったです(;´Д`)
      │今はAIで改造したり作れますね
      │
      投稿者: 基建吉
       │⚪︎⚪︎ストリートとか懐かしいですね。
       │私もジオシティーズにはお世話になりました。
       │
       │cgiなんかは設置にコツがいるようで、AIに聞いて作れば何とかなりそうです。
       │

       投稿者: 基建吉
        │ttps://gikoneko.tripod.com/index.html
        │
        │久しぶりに修正した。
        │

        投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
         │ttps://github.com/gikonekos
         │
         │Σ:D[最近はコレ、やってる
         │◎結構面白い
         │
         │Σ:)[興味が無い人には刺さらないかもね
         │◎ナムー
         │

         投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
          │Σ:D[ココでも記事にして貰えた〜
          │◎ ChatGPT さん優秀
          │
          │ttps://hackaday.com/2026/03/17/polyphonic-tunes-on-the-sharp-pc-e500/#more-998722
          │

          投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
           │タイトル
           │
           │How a 1-Bit Buzzer Plays Three Voices
           │👉 1ビットブザーで3和音を鳴らす方法
           │
           │
           │
           │■ リード文
           │
           │1990年代のトリックによって、1ビットのピエゾブザーから多声音を生成する方法が再発見され、現代向けにドキュメント化された。
           │
           │
           │
           │■ 本文①(前半)
           │
           │多くの点で、ソフトウェア開発は今の方が昔より簡単になっている。
           │数十KBしかメモリがないといった厳しい制約を気にする必要は、もはやない。
           │
           │しかし当時は違った。
           │こうした環境では、開発者は何かを実現するために非常に創造的である必要があった。
           │
           │
           │
           │本井健吉氏は最近、1990年代初頭にSHARP PC-E550で使われていた、非常に巧妙なテクニックを再発見した。
           │
           │このマシンは処理能力もメモリも限られており、音の生成手段も貧弱で、
           │1ビットのピエゾブザーしか持っていなかった。
           │
           │本井氏はこのマシンで音楽を作りたかったが、状況は厳しかった。
           │――しかし、そこにこの“トリック”がある。
           │
           │
           │
           │■ 本文②(雑誌と技術)
           │
           │日本の雑誌「ポケットコンピュータ・ジャーナル」は1993年に、
           │PC-E550で多声音を実現するコードを掲載していた。
           │
           │これはカスタムドライバによって実現されており、
           │ • 正確なCPUタイミング制御
           │ • 高速な時間分割切り替え
           │
           │によって、3声のポリフォニーを生成している。
           │
           │本井氏はこのソフトウェアを再現し、GitHubで公開した。
           │
           │
           │
           │■ 本文③(技術説明)
           │
           │再構築されたドライバ「PLAY3」は、
           │極めて制限の厳しいハードウェアから性能を引き出す優れた例である。
           │
           │PC-E550のブザーは本来、同時に1音しか出せない。
           │しかしPLAY3は3つの音を高速に切り替えることで、
           │人間の耳には同時に鳴っているように聞かせている。
           │
           │👉 実際には存在しない多声音を“擬似的に作り出している”
           │
           │
           │
           │■ 本文④(アーカイブの価値)
           │
           │本井氏のアーカイブは単なるコード保存にとどまらない。
           │ • 再構築されたアセンブリソース
           │ • ドキュメント
           │ • サンプル音楽(Holy Nightなど)
           │ • ゲーム(Space Panicco)で使われた楽曲
           │
           │などが含まれている。
           │
           │さらに、再構築バイナリは実機と比較検証されており、
           │差異はごくわずか(数バイト)にとどまる。
           │
           │👉 非常に高い再現性を持つ
           │
           │
           │
           │■ 締め
           │
           │今日では、わずかなコードで高品質な音声再生が可能だが、
           │PLAY3は「制約の中でこそ創造性が発揮される」ことを思い出させてくれる。
           │
           │Σ:D[おお〜。まともに評価して貰えれますね!
           │◎有難い!
           │
           │ttps://www.hackster.io/news/how-a-1-bit-buzzer-plays-three-voices-da3b9c2a15d0
           │

           投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
            │Σ:D[hackaday記事の和訳
            │◎ChatGPTさんにしてもらいました
            │
            │タイトル
            │
            │SHARP PC-E500でポリフォニック音楽
            │
            │
            │
            │本文
            │
            │もしあなたが筋金入りのチップチューンファンなら、
            │Nintendo Game BoyやCommodore 64での美しい楽曲、
            │あるいはその後のSega機での太いFMサウンドを数えきれないほど聴いてきたことでしょう。
            │
            │しかしこのシーンでは、
            │Sharp PC-E500で熱い楽曲をかき鳴らすブレイクアーティストは、
            │まだ現れていません。
            │
            │とはいえ、もしやろうと思えば、
            │この1993年製の古いミニPC向けの
            │3声音楽ドライバが役に立つかもしれません。
            │
            │
            │
            │これは[gikonekos]によるもので、
            │1993年11月号の日本の雑誌「ポケットコンピュータ・ジャーナル」から
            │「PLAY3」のコードを掘り起こしたものです。
            │
            │GitHub上では、元記事のスキャンが公開されており、
            │PLAY3ドライバのアセンブリソースコードも再構築されています。
            │
            │さらに、ドライバの動作原理のドキュメントや、
            │実機(Sharp PC-E500)のRAMダンプとの照合による検証も行われています。
            │
            │このドライバは、BASICインタプリタに対する
            │機械語拡張として動作します。
            │
            │「PLAY」コマンドを使うことで、
            │テンポやオクターブを指定した音列(文字列)を再生できます。
            │
            │ポリフォニーは時間分割によって疑似的に実現されており、
            │出力はこの装置のやや頼りない単一のピエゾブザーから行われます。
            │
            │
            │
            │このコードが未来のために保存されたのは、
            │とても素晴らしいことです。
            │
            │とはいえ、次のBoston Bitdownのステージで
            │これが披露されることは期待しないでください。
            │
            │というのも、この動画の例が示す通り、
            │決して迫力満点のチップチューン・モンスターというわけではないからです。
            │
            │私たちは当面、リッチな“フェイクビット”サウンドを楽しみ続けるでしょうし、
            │チップチューンの中心はこれからもNintendoハードであり続けるでしょう。
            │

            投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
              SHARP PC-E500 向けの 3声ポリフォニック音楽ドライバ「PLAY3」が保存され、
              GitHub 上で公開されました。
              
              このドライバはもともと 1993年11月 に日本の雑誌に掲載されたもので、
              現在はその記事スキャンをもとに アセンブリソースが再構築 されています。
              さらに、実機の RAM ダンプとの照合 によって検証も行われています。
              
              このドライバは、マシンの BASIC インタプリタを PLAY コマンドで拡張 する形で動作します。
              そして、装置に搭載された 単一の圧電ブザー を使い、
              時間分割による音生成 によって擬似的なポリフォニーを実現しています。
              
              ttps://app.daily.dev/posts/polyphonic-tunes-on-the-sharp-pc-e500-svlyxldwk
              
              Σ:D[海外で広まってる
              ◎良い感じですね
              


 1 [ 更新日:2026/03/18(水)20時34分29秒 ]

   市長好みの「夢空間」、経営が赤字になれば個人で買取り運営をすることが、最善だ。
   

 2 [ 更新日:2026/03/16(月)23時34分55秒 ]

   ドメイン持ってるけど今は何も作ってない(;´Д`)
  │
  投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
    <そんなもんですよね~
    ◎なかなかモチベーション上がりづらいかも
    


 2 [ 更新日:2026/03/16(月)20時31分58秒 ]

   投稿者: Ken Hurley  題名: Ken Hurley
  │Was just browsing qptn.shop and was impressed the layout. Nicely design and great user experience. Just had to drop a message, have a great day! we7f8sd82
  │

  投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
    Σ:D[ Thank you Ken.
    ◎ English community at strangeworld is ttps://dis.heyuri.net/sw/
    
    Σ:)[ Please visit it.
    ◎ Have a fan.
    


 3 [ 更新日:2026/03/11(水)19時36分18秒 ]

   Claudeでくずはすくりぷとを改造してみました
  │管理画面にアクセスログ表示・禁止ホスト管理メニューを追加
  │アップローダにアプしておきました
  │
  投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
   │Σ:D[bbs.cgi修正
   │◎この、 sub/bbsadmin.pl → ./sub/bbsadmin.pl にしないとエラーになるかもね
   │
   │
   │ if ( &chkpasswd ) {
   │ if ( $FORM{'v'} =~ /^$adminkey/ ) {
   │ require './sub/bbsadmin.pl';
   │ &adminmain;
   │ exit;
   │ } else {
   │

   投稿者: 擬古猫 ◆bjgikOneKo
     Σ:D[テストで動かしてます
     ◎一応
     
     /bbs/bbs.cgi
     


 1 [ 更新日:2026/03/11(水)05時51分25秒 ]

   しっぽくうどん
   

 1 [ 更新日:2026/03/08(日)21時03分34秒 ]

   刑務所に入っていたので充分に分かっているだろう。
   

 1 [ 更新日:2026/03/08(日)21時01分44秒 ]

   枝豆チャン、不法侵入、窃盗は同じ犯罪者でも性犯罪者と同じ最低の屑の扱いにされる。
   

 1 [ 更新日:2026/03/07(土)21時38分49秒 ]

   枝豆チャン、7号棟の奴らは随分無駄なことをやってるな-枝豆夫婦と同じく最低の屑だ。哀れなものだ。
   

 1 [ 更新日:2026/03/07(土)21時19分00秒 ]

   枝豆チャン、前科者は犯罪を繰り返す
   

 1 [ 更新日:2026/03/07(土)21時04分06秒 ]

   枝豆チャン程々に
   

 1 [ 更新日:2026/03/07(土)00時54分07秒 ]

   投稿者: 基建吉
   とりあえずありがとう。
   


 1 [ 更新日:2026/03/02(月)14時59分34秒 ]

   投稿者: アリス・リデルJr
   テスト
   


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